装甲冲突3|Armor Clash 3|v2.10版|容量17GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
关于此游戏
《Armor Clash 3》是一款带有基地建设和海军系统的老派现代战争即时战略游戏。游戏包含3个派系,每个派系都有独特的单位、建筑和科技系统。游戏既有遭遇战模式,也有挑战模式。战斗节奏快,画面和物理效果真实,性能也经过了优化。
我是一名独立开发者,独自制作了这款游戏,并将持续免费更新。请访问Facebook页面获取更多信息:
主要特点: 基地建设、陆海战斗、遭遇战模式、挑战模式。
游戏玩法视频:
派系1:GAIA

一个拥有先进科技单位的近未来派系。GAIA从战场获取经验以解锁新的能力,包括被动和主动能力。主动能力是改变战局的关键,例如可以恢复区域内友方单位生命值的大规模维修,或者可以直接消灭大多数陆地装甲单位的“地震导弹”。
GAIA从某些单位中获得的收益也比其他两个派系多得多。当一个单位成长到特定等级时,它将返还100%的成本,并且陆地车辆将增加一个激光防御系统来拦截来袭的导弹。
派系2:钢铁联盟

一个拥有均衡空中和地面力量的传统军事派系。其科技系统非常特殊,更侧重于防御资源点。
钢铁联盟不会从战斗中获取经验来升级,而是根据其占领的资源点数量获得增益。共有6个强大的被动增益,当玩家占领1个资源点时,前2个增益激活,例如悍马车和装甲运兵车攻击范围+20%。当占领2个资源点时,另外2个增益激活,例如在主战坦克的炮塔上增加一门加特林机枪。最后,当玩家占领所有资源点时,所有6个增益都将可用,此时将变得势不可挡。
还有一个有趣的建筑:炮兵阵地。它拥有3门榴弹炮,每门监视一个资源点。当资源点被玩家占领时,相应的榴弹炮将自动向附近的敌人开火。
派系3:军团

军团是一个包含两个相同单位群的派系:雇佣兵和军团部队。
在游戏早期阶段,其部队由高速、打了就跑的雇佣兵组成。其科技系统包含一个名为“军团科技时间”的倒计时计时器。消灭一个敌人将减少5秒,升级将减少30秒。当“军团科技时间”归零时,将解锁军团工厂,以制造强大的军团部队,如双炮坦克。
因此,军团派系在游戏玩法上有两个不同的阶段。早期阶段使用雇佣兵进行打了就跑的战术,获取经验并尽可能减少军团时间;而在后期阶段,钢铁洪流般的军团单位将摧毁敌人。
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